DirectX by se dalo charakterizovat jako rozhraní pro přímý přístup k hardwaru počítače. Bylo vyvinuto firmou Microsoft a celý jeho vývoj byl zaměřen na hry. Momentálně je nejaktuálnější verze 9.0. DirectX se dělí na části, které jsou určené pro specifické činnosti.
Například DirectDraw (vykreslování grafiky), Direct3D (generování trojrozměrného obrazu), DirectControl (obsluha ovládacích zařízení, jako například myš, joystick, klávesnice, popř. volant, pedály atd.), DirectSound (přehrávání zvuků), DirectMusic (přehrávání hudby) a DirectConnect (síťová komunikace).
Jeho konkurencí (zejména ve spotřebním sektoru) je OpenGL, kde ovšem DirectX vítězí. Naopak v odborné sféře nenachází DirectX uplatnění (pro tu ale nebyl ani určen).